BILDUNGSMATERIALIEN

PODCAST-SERIE

Im Rahmen des SHINE-Projekts wird eine Podcast-Serie zu Bürgerkompetenzen erstellt. Die Podcast-Serie soll jungen Menschen praktische Informationen, fesselndes Storytelling und Möglichkeiten zur Beteiligung an Entscheidungsprozessen bieten. Die Podcast-Themen umfassen:

  • Menschenrechte und EU-Werte

  • E-Partizipation

  • Die Privatsphäre anderer respektieren

  • Geschlechtergleichheit und sozialer Zusammenhalt

  • Konstruktive Beteiligung an Entscheidungsprozessen

  • Bekämpfung von Hassrede und Diskriminierung

  • Rolle und Funktion der Medien in demokratischen Gesellschaften

  • Bekämpfung von Fake News und Desinformation

  • Nachhaltige Lebensstile

  • Verantwortung für die Umwelt

  • Umgang mit sozialer und kultureller Vielfalt

  • Förderung einer Kultur des Friedens und der Gewaltlosigkeit

TRAININGS-TOOLKIT

Das NFIL-Schulungstoolkit für Jugendarbeiter bietet einen kurzen theoretischen Rahmen sowie praktische Übungen und non-formale Methoden und Techniken zum Erwerb von Staatsbürgerkompetenz, Medienkompetenz und kritischem Denkvermögen.

BRETTSPIEL ZUM THEMA DEMOKRATIE

Das Brettspiel „Demokratie (v)erleben“ ist ein Lernmittel, das darauf abzielt, politische Kompetenz, kritisches Denken und partizipative Fähigkeiten bei jungen Menschen zu fördern. Das Spiel nutzt Erfahrungslernen und rollenbasierte Simulationen. Diese Methoden fördern die aktive Beteiligung, ermöglichen es den Teilnehmern, politische Prozesse mitzugestalten und tiefere Einblicke zu gewinnen, als dies durch passives Lernen möglich wäre.

Das Spiel basiert auf der Idee, dass junge Menschen am effektivsten durch das Experimentieren lernen. Sie können Ideen ausprobieren, Annahmen hinterfragen und sich in einer kontrollierten, sicheren Umgebung mit den Konsequenzen auseinandersetzen. Das Spiel stellt politische Dilemmata vor, schränkt den Zugang zu vollständigen Informationen ein und erfordert strategische Entscheidungen. Es spiegelt die reale Gesellschaft wider, in der Informationen unvollständig sind, Interessen verborgen bleiben, Überzeugungskraft eine Rolle spielt und kollektive Entscheidungen aus konkurrierenden Weltanschauungen entstehen.

Das Spiel kann auf Englisch, Bulgarisch, Deutsch, Rumänisch, Albanisch, Bosnisch und Montenegrinisch ausgedruckt werden.